Maimai

maimai
maimai
类型 音乐游戏
平台 大型电玩
开发商 SEGA
发行商
  • 日本:SEGA
  • 大陆华立科技(DX)
    精文世嘉(于2014年2月倒闭)[1]
  • 香港:达流有限公司
  • 台湾:尚芳国际
引擎 でらっくす/DX:Unity
maimai:CryENGINE
模式 单人、双人、三人或四人
发行日
  • 初代:2012年7月11日
  • PLUS:2012年12月13日
  • GreeN:2013年7月11日
  • GreeN PLUS:2014年2月26日
  • ORANGE:2014年9月18日
  • ORANGE PLUS:2015年3月19日
  • PiNK:2015年12月9日
  • PiNK PLUS:2016年6月30日
  • MURASAKi:2016年12月15日
  • MURASAKi PLUS:2017年6月22日
  • MiLK:2017年12月14日
  • MiLK PLUS:2018年6月21日
  • Finale:2018年12月13日
  • でらっくす/DX:2019年7月11日
  • でらっくす PLUS/DX PLUS:2020年1月23日
  • でらっくす Splash/DX Splash:2020年9月17日
  • Splash Plus:2021年3月18日
大型电玩参数
框体 直立
所需面积192.6公分×131.6公分
身高223.4公分
重量338公斤
功耗728W
最大电流8.2A
主机板 maimai:RINGEDGE2
(基于Windows XP Professional for Embedded Systems嵌入式系统)
でらっくす/DX:ALLS HX2
(基于Windows 10 IoT Enterprise 嵌入式系统)

maimai(日语:maimai(マイマイ)),中国版本称舞萌。是一款由SEGA开发的大型电玩音乐游戏。在中国以外地区对应智慧卡Aime,在中国则通过微信公众号登入。在niconico动画上,总共有超过26万条与maimai相关的影片,数目与《偶像大师》和《东方Project》相若,而每月上传影片数约1.5万,相等于niconico动画近一成的上传数,而总上传者数约1.2万人,其中大部份均只是上传maimai影片,而每月平均上传人数达3000人,新上传者则约500人。

简介

中国版本名为「舞萌」,标志也跟日本及其他地区不同。

框体外形跟滚筒式洗衣机相似[3][4]。初代曾以「不是洗衣机洗濯机ではありません」、「不能出水水は出ません」等作广告标语[5][6]。一个机台分成两边,每边分别供一名玩家游玩[7]。maimai能使用IC卡Aime储存玩家的游戏资料,亦相容搭载了Amusement IC标准的其它卡片如Bandai Namco的「BANAPASSPORT」等、SEGA的音乐游戏《初音未来 -Project DIVA- Arcade》专用卡「初音未来 -Project DIVA- Arcade IC卡」和钱包手机[8][9]。另外,maimai玩家可以在个人电脑或手提电话上使用名为「maimaiNET」的服务,从该网站能够确认游戏成绩等详细资料,亦设有更改玩家名称等设定[10][11],与NICONICO动画帐户连结的话,亦可以把机台镜头录下的游戏过程上传到该网站[11][12]。此外,进行单人模式时只会用到机台的其中一边,可是直到该局游戏结束前,机台的另一边也无法游玩。那时候,另一边的画面会显示「在当前的游戏结束之前,请稍等片刻。プレイが终了するまで、しばらくお待ちください,Please wait until the current game is finished)[7]。中国大陆地区的名称为「舞萌」,系统跟日本不同。不能使用Aime卡「maimai NET」的服务,需通过微信公众号生成的二维条码来登入。歌曲与功能也比日本及海外版本少,并非跟日本同步更新[13][14]

框体

就如滚筒式洗衣机的外形,中央为一个圆形的触控式萤幕,萤幕的周围设有八个按钮。机台的中间设有投币口及IC卡读卡机(maimai DX大陆版为二维条码读取器)[15]。机台使用作业系统Windows IoT」,左右玩家各一个主显示器(框体下方中央的圆形显示器)及次显示器(上方的长方形显示器),总共四个显示器合为一个大画面[16][17]。日本国内的游戏系统是日文介面。而除了中国之外的海外地区名为「maimai DX International ver.」(FiNALE 和之前的版本名称和日本相同),采用英文介面,更新与日本部份同步[18][19][20]

游戏内容

于maimai GreeN上解锁歌曲的MASTER难度(日本国内机器上的介面)

所有歌曲都能选择五种不同的难度,分别为EASYBASICADVANCEDEXPERTMASTER[21]。(部分歌曲可以选择Re:MASTER)MASTER以上难度须有任何一方事前将该曲子的EXPERT以上难度的谱面到RANK S(达成率97.0%)或以上才能解禁并游玩该歌曲[22]

玩法

机台的萤幕呈圆形,玩家可以通过触碰萤幕或按键来游玩,游玩时图形会从萤幕中心向外移动,种类分别是环形的TAP、两个环形同时出现,黄色的EACH、角条形的HOLD和星条形的SLIDE[23],达成率达80%以上便可以通关,而游玩时动作自然变得与跳舞一样,机台亦附设摄录功能,只要通过自设网站maimaiNET便可以将游玩过程上载至niconico动画。机台可以单人、两人连线,最多能够四人连线。游玩时萤幕同时会播放歌手的音乐影片或原创影片[24]。机台分为VS和SYNC两个模式,在VS模式中不同玩家可以选择同一首歌曲的不同难度来对战,SYNC则只能选择同一首歌曲的同一等级,双方同步率最高为100%[25]。多数玩家为了改善游戏体验并取得更高的分数、减低受伤的风险,会戴上手套游玩maimai[7][26]

判定

判定分为[7][23]

  • TAP
    • 粉红色的圆环。与边缘重叠时按下去,最基本的判定。
  • BREAK
    • 红黄相间的圆环,分数是TAP的五倍,判定比TAP分得更细,时机准确的话会得到额外分数,最精确的得到最多。
  • HOLD
    • 粉红色的六角条状,分数是TAP的两倍。当长条与边缘重叠时按下去,维持至长条结尾时才放手。
    • 太早放手也不会判定成MISS,而是根据长条的结尾与边缘的距离而判定成GREAT或GOOD。
    • GreeN PLUS前为圆条状,后来改成六角条状[27]
  • SLIDE
    • 星形图案就如TAP那样,与边缘重叠时按下去。按下后需跟着星形图案的方向滑动,画面还会有箭咀作提示。一开始的星形图案就如TAP那样计算分数,滑动当作另一个分数计算。分数是TAP的三倍。
    • 星形图案的旋转速度会跟随RING SPEED而改变,能于设定中关闭旋转效果。
    • GreeN PLUS前只有直线及围绕边缘的SLIDE,后来增设了各种不同的形状[27][28]
  • EACH(日本国内)/BOTH(海外)
    • 两个黄色的判定同时出现。除了「TAP与TAP」的组合之外,亦有「HOLD与SLIDE」等等不同的组合。
  • TOUCH 和 TOUCH HOLD
    • DX 登场,为萤幕中的图示,在外圈和图示重合时按下或按住。

严判模式

游戏内有一个名为「判定模式ジャッジスタイル,JUDGE STYLE)」的设定,一旦开启,TAP、HOLD、SLIDE和BREAK的判定均按照BREAK的准度来衡量,而分数将维持原NOTE对应准度的分数。判定模式分为四个,分别是预设DEFAULTMAJIマジGACHIガチGORIゴリ,后者的判定比前者更为严格,计分方法如下表[29]

预设 MAJI GACHI GORI 现在
分数 评价 分数 评价 分数 评价 分数 评价 分数 加分 评价
2600分 PERFECT 2600分 PERFECT 2600分 PERFECT 2600分 PERFECT 100% 100% PERFECT
2550分 2550分 2000分 GREAT 0分 MISS 75% ·PERFECT
PERFECT·
2500分 2000分 GREAT 1500分 50%
2000分 GREAT 1000分 GOOD 1000分 GOOD 80% 40% ·GREAT
GREAT·
1500分
1250分
1000分 GOOD 0分 MISS 0分 MISS 50% 30% ·GOOD
GOOD·
0分 MISS 0% 0% MISS

特殊的游戏模式

Challenge Track

PiNK 追加,最后一首前的所有曲目均取得 S 以上评价等级时,选择最后一首时会出现 Challenge 资料夹。但双人游玩时只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上 Challenge Track 资料夹就会在第一首出现。

  • 玩家会以一定量的 LIFE 开始游戏,LIFE 的数量会根据乐曲的发布时间进行调整(最初发布时 LIFE 为 1,随日期推进增加)
  • 打出除 PERFECT 以外的评价都会导致 LIFE 下降,当 LIFE 归零时强制结束。
  • 完成全曲即可提前解禁相应曲目,Challenge Track 中的限定曲目会在发布五周(MURASAKi 以后为三周)后可以通过一般方式解禁。

宴会场

MURASAKi 追加(但在DX版本就被删除),含有特殊谱面的游戏模式,Rating 7.00 以上且前三曲均取得 S 以上评价等级时于最后一首出现。但双人游玩时只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上即可在第一首游玩。

宴会场谱面具有不同的属性,不同的属性影响难度和样式,也有的宴会场谱面会强制开启某些选项:

  • 光:原谱面的 TAP(含滑星起点)全部变为BREAK
  • 星:所有 TAP的图案变成SLIDE的星星。
  • 倾:原谱面经过某种角度倾斜而成。
  • 蔵:原谱的隐藏谱面,一般为原谱的强化版。
  • 狂: 比起蔵属性及宴属性,更加强化的谱面。
  • 耐:耐久谱面。
  • 蛸(章鱼):会同时出现3个以上TAP/HOLD/SLIDE的谱面。
  • 宴:含有与歌曲相关捏他要素的特别谱面。
  • 觉(记忆):多个 SLIDE 会同时出现,需要依照前一小节出现的顺序依序滑动。
  • 协: 谱面组态需要多人游玩
  • 逆:SLIDE 滑动方向全部变为反方向。
  • 即: TAP 与 SLIDE之间没有停顿, 滑星的速度有快慢。
  • 抚:正常的滑星后面接着数个没有滑星起点的SLIDE,连续滑动。

段位认定

用于检测自己的游戏水平的模式,Pink PLUS 起Rating 5.00 以上时会在第一首时可供选择。依据选曲不同有青(初代maimai以及PLUS,取得的称号为元初段至元皆传),绿(GreeN,GreeN PLUS),橙(ORANGE,ORANGE PLUS),桃(PiNK,PiNK PLUS),紫(MURASAKi,MURASAKi PLUS,MURASAKi PLUS 时追加),白(MiLK,MiLK PLUS,MiLK PLUS 时追加)等段位。依据等级不同从低到高分别为初段至十段及皆传。

  • 玩家必须以 S 以上的等级连续完成四首课题曲才为认定合格(从九段开始必须先取得前一级段位才能挑战,且中途未取得 S 以上等级会提前结束)
  • 取得最新版本的段位时会显示在铭牌的右上角。
  • 从 MURASAKi PLUS 开始,新版更新时会将前代八段之前的课题全部删除。

SURVIVAL COURSE(生存模式)

MiLK 加入,根据 FINAL TRACK 不同有不同的主题可以选择。

  • 玩家选择一组主题进行游玩,前三曲会从指定的列表中随机选择(有可能相同),均为 MASTER (或 RE:MASTER 难度)。
  • 游戏规则和 Challenge Track 类似,玩家会以一定量的 LIFE 开始游戏,GOOD 及以下评价会使 LIFE 下降,当 LIFE 归零时该局游戏强制结束。
  • 通过一曲时 LIFE 会回复,但不会超过初始值。
  • 完成 SURVIVAL COURSE 可以解禁 FINAL TRACK。
  • FINAL TRACK 也可以在通常解禁可能后用 CHEESE 交换。

MiLK PLUS 时期的 SURVIVAL COURSE 进行了调整:

  • 新增了难度选择,可以从 ADVANCED - RE:MASTER 难度中选择,根据选择的难度不同,失误扣除的 LIFE 和 通过一曲回复的 LIFE 也会不同。多人游玩时会以相同的难度开始。
  • LIFE 判定回归 Challenge Track 的规则(PERFECT 以外皆会损失)。
  • 完成 Re:MASTER 难度可以提前解禁 Re:MASTER 难度谱面。

历史

初代maimai以及PLUS(2012年7月至2013年7月)

maimai初代大型电玩

2011年12月16日至18日,初代maimai首次举行场测,在正式推出前总共有5次场测,全数均在首都圈内进行[30]。2012年7月12日,maimai正式推出,其概念是源自于舞蹈,SEGA指随着舞蹈特征明显的日本偶像歌曲大卖,而且不少学校亦规定舞蹈为必修科目,舞蹈亦逐渐成为年轻人的一部份,因此推出了maimai。初代maimai收录了AKB48的《无限重播》、《Everyday、发箍》、生物股长的《JOYFUL》、巡音流歌GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄罗斯方块插曲,Team DEKARIS[31]。的《Sweets×Sweets》[24]。8月20日,SEGA举行了maimai girl选举,参加者只要通过机台拍摄游玩过程上载至niconico动画,以播放次数和娱乐度等为参考,最能够传达maimai乐趣的玩家便能获奖,第一名和第二名均有机会出演网上广告、宣传活动以及在maimai的音乐影片中亮相,其后在10月8日于东京原宿举行的颁奖礼中,由模特儿铃木奈奈颁奖[32]。11月26日,《Jingle Bells》以期间限定的形式正式推出,并且成为第一首有MASTER谱面的歌曲[33]。12月13日,初代maimai更新为maimai PLUS,新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里欧的《萨布丽娜》、米津玄师的《GoGo幽灵船》以及千本樱等等[34],同时首次加入Rank SS评分级别,达成率达100%或以上便会取得Rank SS,PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲会自动评为Rank SS,而且同一首歌曲首次可以选择不同等级的谱面互相对战,同时亦增设调较光暗度以及游玩前读取AIME卡资料等功能[35],另外BREAK的判定则由原本分为三级,改为分至七级[36]。12月17日,maimai在中国国际动漫游戏博览会中登场,中国代理商精文SEGA称其为舞萌,并且收录了日本版没有的5首中文歌曲[13]。2013年2月,maimai在台北国际电玩展中登场,虽然当时日本的版本已经更新至maimai PLUS,但是由于当时台湾的机台仍然禁止采用自动连线模式来运行,因此登场的依然是初代maimai[37]

maimai GreeN以及GreeN PLUS(2013年7月至2014年9月)

2013年5月24日,在大田区产业广场举行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展览中,maimai预告于2013年夏天更新为maimai GreeN,新增东方Project和动画歌曲,并且设定朋友系统,亦增添maimile系统让玩家购入歌曲或其他东西,同时首次采用Rating来反映玩家实力[38]。7月11日,maimai正式更新为maimai GreeN,除了新增东方Project歌曲外,同时亦增加Jimmy WecklShoichiro HirataBīto MarioARM等作曲家的原创歌曲[39]。11月22日,为了记念家用游戏机SEGA土星发卖19周年,maimai在推出了由[H.]重新编曲的《SEGA土星起动音》(セガサターン起动音[40]

2014年2月12日,SEGA宣布maimai GreeN将会更新至maimai GreeN PLUS,新增了动画《进击的巨人》的主题曲《红莲的弓矢》、《偶像大师》的歌曲和《飙速宅男》主题曲,J-pop方面亦新增了组合SEKAI NO OWARI的《RPG》,而游戏歌曲方面则有project575的《色彩艳丽的话语》(コトバ・カラフル)、《音速小子系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龙 维新!》的《鼓动》等等,而且在2月14至15日于千叶县幕张展览馆举行的日本娱乐博览中可以提早试玩[41]。2月26日,maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS,这次更新推出了变化更大的星条,而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile购买的项目[42]。3月23日,Hiro和光吉猛修前往冲绳县出席与maimai玩家聚首的活动[43]。3月31日,maimai新增了手机游戏《锁链战记》主题曲《绊之物语》(キズナの物语》和任天堂3DS游戏《英雄银行》主题曲《赚钱吧!小麻烦英雄》(かせげ!ジャリンコヒーロー[44]。4月10日,maimai新增了小提琴家铁平先生、音乐人Masayoshi Minoshima、声优若井友希和钢琴家Marasy等人,总共5首原创歌曲[45]。5月15日,maimai新增了5首歌曲,分别是三首东方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原创歌曲两首[46]。5月23日,maimai为了庆祝FAMICOM名人高桥名人的生日而新增其主唱的一首歌曲[47]。6月4日,SEGA宣布在8月30至31日于东京国际展示场举行以maimai歌曲为主的演唱会[48]。翌日,SEGA宣布将会在秋天推出maimai ORANGE[49]。6月17日,适逢为《人中之龙》主角桐生一马的生日,maimai因此新增了两首人中之龙歌曲以及组合EXILE歌曲《VICTORY[50]。6月20日,maimai新增了音速小子的声效可供购入[51]。7月17日,maimai新增了平井坚的《POP STAR》、月岛KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活动小丑》等9首歌曲[52]

maimai ORANGE(2014年9月-2015年3月)

2014年8月8日,SEGA宣布参加maimai歌曲演唱会的人士将获得入场限定CD,并且送赠襟章、毛巾和扇子,并且提供学生优惠,另外入场者可以抽签试玩maimai ORANGE两首未公开的歌曲,名额约40人[53]。8月22日,maimai新增了摇滚乐队Crush 40翻唱的Live & Learn和作曲家长沼英树等人的5首作品[54]。9月1日,maimai新增了音乐人DECO*27的《很久很久以前的今天的我》等3首VOCALOID歌曲,并且公布将于9月18日更新至maimai ORANGE[55]

maimai ORANGE PLUS(2015年3月-2015年12月)

  • 2015年3月19日改版。
  • 移除部分初代系列歌曲。
  • 新增难易度「Re:MASTER」。
  • 选歌画面新增作曲者名字。
  • Track表示方式变更。各店可以自己设定Track数量(Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track)。
  • 成绩结算时曲名会放得更大。
  • 新增店铺排名(Rating 值),每周四更新一次,店铺前三名会获得店铺排名徽章。
  • 调整Collection画面的移动速度,同时新增分类。
  • Collection画面中新增「NEW GET」分类,可检视近期获得的新Collection。
  • 在maimaiNET中设定为不显示Rating值的时候,不影响实际的计算,只会在游玩时隐藏该值。
  • 开始游戏时的「请按下按钮。」新增了全新的动画。

maimai PiNK(2015年12月-2016年6月)

  • 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。
  • 成绩结算的同时,Rating就会立即发生变化。
  • 因应玩家的增加与伺服器的负载量,大幅移除老旧的NamePlate、Frame、Icon、称号。
  • 移除BONUS TRACK。
  • 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各个Plate,将该段为曲全数获得 RANK S 以上即可解锁。
  • 新增 Slide 初始点的 Break 按键形式。
  • 新增结尾于不同处的变形 Slide。
  • 新增「MaiBerry」将maimile与music ticket再整合。
  • 达成率等级些许调整。
    • 新增E、F、AAA、SSS评价。
    • 现在达成率97%为S、达成率99%为SS、达成率100%为SSS。
  • 现在选择歌曲后可以直接调整难度了。
    • 随机选曲亦同。
  • 「取消」功能新增。可以在游戏开始前重复选取歌曲。
  • 新增「Event Course」。
  • 新增Challenge Track(获得 Great 以下判定达一定次数即失败)挑战模式。
    • 最后一个曲目前全数评价为 S 以上0,就会解锁「Challenge Track」。
    • 成功通过的话,可以优先解锁该歌曲于一般模式游玩。一个月为直接解锁的周期。
  • ORANGE PLUS中需要由music ticket购买的歌曲现在都可以直接游玩了。
    • Re:MASTER谱面,MASTER 难度获得 RANK A 以上评价即可解锁。
  • ☆×7以上的难度,新增「+」的细分难度,如:9+、10+、11+。。
  • 部分歌曲类型整合。

maimai PiNK PLUS(2016年6月-2016年12月)

  • 2016年6月30日更新。
  • Challenge Track 生命值调整。PiNK为每周四提升1→5→50→100,本版本为每周一、周四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往,挑战日28日后歌曲直接解锁。
  • 段位挑战废除。新增RATING5.00以上可以于第一曲目选择的「段位认定」模式。
  • 新增「EVENT」歌曲类型,显示当前有活动的歌曲。
  • FULL COMBO(包含ALL PERFECT、100%SYNC)的歌曲结束通知出现时、画面中央的Combo、达成率、Score会先提早消除。
  • 更新后的2016年7月7日,新增设定「Track Skip」功能。
  • 新增结算画面中的AA、AAA、S、SS达成率记数格,不再只有A与SSS。

maimai MURASAKi(2016年12月-2017年6月)

  • 2016年12月15日更新。
  • 成绩结算时的「Tap・Hold・Slide・Break」显示,更新为「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。
  • 新增「宴会场」模式。可以游玩各种特殊的谱面。
  • 2人以上游玩的时候,新增FEVER判定,只要没有MISS就会增加FEVER,双方都获得FULL COMBO的话,就会获得MAX FEVER标记。
  • Rating 计算方式大幅调整。
  • MASTER谱面、Re:MASTER谱面现在只要「EXPERT难度以上获得 RANK S」就会同时解锁。
  • Challenge Track生命值调整,更新后每两日都会提升1→5→10→20→50→100→300。挑战日14日后歌曲直接解锁。
    • 第三天后(LIFE 5),两人以上同时游玩,最大Rating 7.00以上的话,可以直接于第一首选取Challenge Track。
  • 现在可以在一次游戏中上传多数歌曲。
    • 但,一次游玩中上传两首以上的歌曲的话,只会留下最后一个上传的歌曲。
  • ADVANCED新增☆×9难度、MASTER新增☆×13难度。
  • ORANGE PLUS更新时有新增Re:MASTER谱面,本更新也依照惯例有新增Re:MASTER谱面。

maimai MURASAKi PLUS(2017年6月-2017年12月)

  • 2017年6月22日更新。
  • 玩家名称由半形符号更改为全形符号。
  • 「Event Course」由随游玩次数获得奖励更改为搜集印章制。
  • 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。
  • 移除购买画面的确认手续。
  • 新增 MASTER 难度未解锁标示。
  • 新增随机设定功能,可以随机设定的有:称号、Frame、NamePlate、Icon。
  • ADVANCED新增☆×9+难度、EXPERT新增☆×11+难度。
  • 移除好友、店铺、都道县府排名,仅剩余全国排名。

maimai MiLK (2017年12月11日-2018年6月21日)

  • 2017年12月11日更新。
  • EVENT COURSE 废止。以 SURVIVAL COURSE (生存模式) 取代。
  • 「乙姫の部屋」移除。
  • 新增了进入选曲画面前的伙伴角色选取选单,有Ras(ラズ)、Chiffon(シフォン)、Salt(ソルト)可供选择。
  • 游戏通货改为 CHEESE。
  • 于两曲之间加入了提示画面。

maimai MiLK PLUS (2018年6月21日 - 2018 年 12 月 12 日 )

  • 2018 年 6 月 21 日开始更新。
  • 新增乙姬作为伙伴角色,初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。
  • 新增 Present Event (プレゼントイベント)系统,可以通过游玩获得的 Points 解禁头像等自订部件。
  • 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择,某些 「SURVIVAL COURSE」 中通过最高难度可以提前解禁 RE:MASTER 难度。
  • 某些 MASTER 曲目会限时开放,以 S 以上评价完成可以直接解禁。
  • S 以上的评价等级追加了 "+" 评价等级: S+ (98% 以上),SS+(99.50% 以上),SSS+(达成 ALL PERFECT且BREAK项为满分)。

maimai FiNALE (2018 年 12 月 13 日 - 2019 年 8 月 31 日)

  • 2018 年 12 月 13 日 开始更新。
  • 伙伴角色新增 Shama (しゃま) 和 Milk (みるく)。
  • 宴会场模式变为初期开启。
  • 段位认定模式改名为 FiNALE COURSE,且使用了新的段位(表段位和里段位)通过后也会使 Rating 上升。
  • 新增 PANDORA BOXXX 模式,规则和 Challenge Track 相似。
  • EXPERT新增☆×12+难度,MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。
  • 为第1代机台最终版本,亚洲版将于2020/02/28 18:00后,终止ALL.NET连线服务(不再支援连线)。maimai.NET的服务也将在2020/03/31 18:00后结束 (时间皆为GMT+9,JST)

maimai でらっくす / maimai DX / 舞萌 DX (2019 年 7 月 11 日 - 2020 年 1 月 23 日 )

  • 日本地区于 2019 年 7 月 11 日开始营运,海外地区于2019 年 12 月 15 日开始营运,中国版于2019年12月5日开始铺货。
  • 本作为采用 ALLS HX2 基板的全新框体,增加了耳机介面,原录影功能改为拍照。 (与前作FiNALE使用不同的机体与系统)
  • 框体新增卡片印表机配件,可以通过 DELUXE PASS 获得某些特别效果。(日本以外的海外版不会包含此配件。)
  • FiNALE 时期的大量特性废止,包括 FiNALE COURSE,PANDORA BOXXX,伙伴等级和综合等级,宴会场等。
  • 游戏中的单一伙伴更改为5个角色,并根据游玩的结果提升角色等级
  • 新增可在 2-10 分钟间自由选曲游玩的「自由模式」。
  • 难易度 「EASY」统合进「BASIC」中。
  • 取消note得分,改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为 101.0000%,评价等级 「SSS+」变为 100.5000% 以上可获得。
  • 评价等级「E」「F」移除,新增「BBB」和「BB」。
  • 新增NOTE:TOUCH和TOUCH HOLD
  • 新增判定:CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。
  • 新增DX SCORE(でらっくスコア)。机制为:CRITICAL PERFECT得3分,PERFECT得2分,GREAT得1分,其他判定不得分。
  • 旧「段位认定」模式变更为「オトモダチ対戦」,通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

maimai でらっくす PLUS / maimai DX PLUS / 舞萌 DX 2021 (2020 年 1 月 23 日 - 2020 年 9 月 16 日)

  • 日本地区于 2020 年 1 月 23 日开始运营,海外地区于2020 年 7 月 29 日开始营运,中国大陆地区于2021 年 4 月 28 日开始营运。
  • 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。
  • 乐曲分类改动;原ORIGINAL(原创)分类取消,新增Maimai(舞萌)、CHUNTIUM&音击两个分类,其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY(其它游戏)分类。
  • 增加旅伴锁定系统和部分设定专案。
  • 中国大陆版本「舞萌DX 2021」于2021年9月17日在CH 1.11-C版本中增加「咻哇咻哇」区域,即后续Splash版本的起始区域,但并未更新Splash版本的介面及设定;与此同时日本地区开始营运UNiVERSE版本、海外地区开始营运Splash PLUS版本,故此后中国大陆的版本更新进度与日本版及海外版存在较大差异。

maimai でらっくす Splash / maimai DX Splash (2020 年 9 月 17 日 - 2021 年 3 月 17 日)

  • 日本地区于2020 年 9 月 17 日开始营运,海外地区于2021 年 1 月 29 日开始营运,中国大陆地区于2021年9月17日开始更新对应版本曲库及区域。
  • 新增课题曲(Task Track)以及新版挑战曲(Perfect Challenge)。
  • 跑图里程单位由米(m)改为千米(km);适合选定区域的旅伴可行走2km,反之为1km;新增队长设定,队长可行走4km。
  • 全曲难度定数再次调整

maimai でらっくす Splash PLUS/ maimai DX Splash PLUS(2021 年 3 月 18 日 - 2021 年 9 月 15 日)

  • 日本地区于2021 年 3 月 18 日开始营运,海外地区于2021 年 7 月 30 日开始营运。
  • 更新段位认定系统及票券系统;新增加速票用以加速跑图,FREEDOM MODE下可获得1.5倍加速票。
  • 友人对战系统更新;以Class Point模式取代原有段位元型样,分级由B5-LEGEND进行排列,共有26档,并使用Class Point升级。
  • DX Rating结算方式调整,由35首该版本前曲目加15首新曲目合计而成。

maimai でらっくす UNiVERSE/ maimai DX UNiVERSE(2021 年 9 月 16 日 - 2022 年 3 月 23 日)

  • 日本地区于2021 年 9 月 16 日开始营运,海外地区于2022 年 1 月 27 日营运。
  • 日本地区版本支援使用电子钱包支付。
  • 友人对战系统更新;以赛季化方式进行对战。

maimai でらっくす UNiVERSE PLUS/ maimai DX UNiVERSE PLUS(2022 年 3 月 24 日 - )

  • 日本地区于2022 年 3 月 24 日开始营运,海外地区暂未开始营运。
  • 新增邀请模式,开启该模式可在1p模式下邀请他人免费游玩BASIC难度的谱面。

收录的歌曲分类

现行的歌曲分类基本以 PiNK 为基准。

  • イベント开催中!(EVENTS)
    • 于活动更新时追加的分类,包含当期活动的曲目。
  • POPS&アニメ(POPS & ANIME)
    • 收录动画曲目和流行音乐。
  • niconico&ボーカロイド (niconico & VOCALOID)
    • 收录 VOCALOID 乐曲和某些 niconico 上的翻唱乐曲,有些曲目会以 niconico 上的舞蹈(而不是 PV)为背景动画。
  • 东方Project
    • 收录东方 Project 同人曲。
  • SEGA
    • 收录 SEGA 其它游戏作品中的乐曲。
  • ゲーム&バラエティ(GAME & VARIETY)
    • 收录其它游戏(例如 「[email protected]」和「BMS」)中的乐曲,以及天下一音游祭的共同收录曲目。
  • オリジナル&ジョイポリス(ORIGINAL & JOYPLUS)
    • 收录本作和 CHUNTIUM 的原创曲目。
  • 全曲リスト
    • 和 ORANGE PLUS 及以前版本类似的选择画面,可以选择全部乐曲。

歌曲原声

2012年11月28日,SEGA将Sweets×Sweets等4首maimai歌曲集录成音乐专辑,其中部份歌曲由光吉猛修和能登有沙等人歌唱,并且在iTunes Store美国欧盟等60多国供人下载,而Amazon MP3则只有美国、德国英国法国日本[56]。12月19日,第二弹收录了由古典作曲家约翰·塞巴斯蒂安·巴哈的《G弦上的咏叹调》改编成POP的《True Love Song》,同时亦收录了由古典作曲家路德维希·范·贝多芬的《悲怆奏鸣曲》改编成R & B的《Color My World》等4首歌曲[57]。2013年6月26日,第三弹收录了大久保博古代祐三佐野电磁等作曲家的4首作品[58],其后于7月3日推出的第四弹则收录组合YMCK声优森绫香等人的4首歌曲,部份歌曲来自SEGA大型电玩Border BreakVirtua Fighter5[59]。2014年9月30日,SEGA旗下的公司Wave Master发行的《maimai 华丽★集合BOX》(maimai ゴージャス★つめあわせBOX)收录了自初代maimai至maimai GreeN PLUS的101首歌曲[60]

评价

声优一木千洋认为maimai同一首歌曲分作几种不同的难度,游玩一段时间的话可以逐渐升级,而AAA前成员后藤友香里则认为大萤幕有助近距离观看谱面,而且游玩同时萤幕亦会播放该曲的音乐影片,简单地就能够融入歌曲的世界观[61]。声优松永真穗形容游戏机中心一般环境嘈杂,导致无法细心聆听音乐,但是maimai却没有这种问题[62]。模特儿铃木奈奈则认为游玩maimai有助瘦身[63]。自由播报员栗林纱美形容maimai让从前是玩家的她,再次热血起来[64]写真偶像若木萌形容maimai容易让人着迷[65]。前演员寺门仁美认为玩了maimai便很容易进入maimai充满节奏感的世界[66]

平台合作

SEGA游戏

2013年3月18日,maimai与SEGA另一大型电玩《初音未来 -Project DIVA- Arcade》合作,双方玩家只要在对方机台使用相同的IC卡游玩,便可以获取合作物品[67]。2014年4月28日,maimai与Project575合作,只要在机台游玩Project575的歌曲《色彩艳丽的话语》(コトバ・カラフル),并且上载,从中抽选35名,有机会获取总值575万日元的奖品[68]

跨公司/平台游戏

2013年11月29日,maimai与Taito开发的大型电玩《GROOVE COASTER》合作,双方各有一首歌曲双方机台游玩,maimai方面的是大型电玩《QUARTET》歌曲改编而成的《Quartet Theme [Reborn]》,而GROOVE COASTER方面则是大型电玩《THE NINJA WARRIORS歌曲改编而成的《DADDY MULK -Groove remix-》,为了记念,双方在12月4日于东京都台场的主题公园Joypolis举行公开的niconico直播,SEGA方面派出其专属编曲组合H.Hiro光吉猛修等人参加,而Taito方面亦有其专属编曲组合ZUNTATA成员COSIO等人参加,双方亦派出了各自的大型电玩制作团队出席,会场内的maimai亦较全线提早了一天加入《DADDY MULK -Groove remix-》让到场人士游玩[69]

2014年3月17日,SEGA、Taito和Bandai Namco合作,计划名为GAME MUSIC TRIANGLE,计划分别由SEGA开发的maimai、Taito开发的GROOVE COASTER和Bandai Namco开发的太鼓之达人,各自改编一首歌曲供三个平台游玩,为了记念,三家公司在niconico动画母公司多玩国举办的niconico超会议3中设定机台供人免费游玩[70]。4月17日,三家公司通过合作计划而各自改编的三首歌曲分别是Taito游戏《电车GO!》歌曲《J.A.M.的电车电车GO!GO!GO!》(J.A.M.の电车で电车でGO!GO!GO!)改编成的《电车电车GO!GO!GO!GC! -GMT remix-》(电车で电车でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-)、SEGA游戏Fantasy Zone歌曲《OPA-OPA!・SHOPPING》改编成的《Fantasy Zone OPA-OPA! -GMT remix-》(ファンタジーゾーンOPA-OPA! -GMT remix-)和Bandai Namco游戏Ridge Racer歌曲《Ridge Racer(POWER REMIX)》改编成的《RIDGE RACER STEPS -GMT remix-》,其后在5月8日,三家公司将三首歌曲互相混合再编成另外三首歌曲,分别是《J.A.M.的电车电车GO!GO!GO!》和《Ridge Racer(POWER REMIX)》混合而成由SEGA的Hiro再编曲的《RidgeRidgeGO!GO!GO! –GMT mashup-》(リッジでリッジで GO!GO!GO! –GMT mashup-)、《J.A.M.的电车电车GO!GO!GO!》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Bandai Namco的Yuji Masubuchi再编曲的《电车电车 OPA!OPA!OPA! –GMT mashup-》(电车で电车で OPA!OPA!OPA! –GMT mashup-)以及《Ridge Racer(POWER REMIX)》和《OPA-OPA!・SHOPPING》混合而成由Taito的COSIO再编曲的《OPA!OPA!RACER –GMT mashup-》(オパ!オパ!RACER –GMT mashup-[71]

10月29日,全日本娱乐施设营业者协会连合会,简称AOU,举办了天下一音Game祭 全国一齐认定大会天下一音ゲ祭 全国一斉认定大会,maimai、GROOVE COASTER、太鼓之达人和KONAMI大型电玩jubeat首次合作,每个平台各自选出一首歌曲供四个平台游玩,四首歌曲分别是《Garakuta Doll Play》(maimai)、《Got more raves?》(GROOVE COASTER)、《FLOWER》(jubeat)和《北琦玉2000》(きたさいたま2000,太鼓之达人)[72]。11月26日,四家公司各写下四首全新的歌曲供四个平台游玩,分别是《VERTeX》(水)(maimai)、《FUJIN Rumble》(风)(GROOVE COASTER)、《Scars of FAUNA》(土)(jubeat)和《Ignis Danse》(火)(太鼓之达人)[73]

其他

2014年8月,maimai与家电生产商SHARP合作于「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~maimai LIVE 2014 ~洗濯祭~」会场展示一款外表有maimai特色的洗衣机[74],同场亦有与糖果商Pine的「菠萝糖」(パインアメ)合作,由于maimai的TAP与菠萝糖的造型相近,因此推出了以菠萝糖作为TAP的特别版本,在「maimai LIVE 2014 ~洗衣祭~」会场中能试玩[74]

影响

在中国出现了一款名为舞立方的大型电玩,相比乐动魔方的模仿品魔法MAGIC,舞立方做了很大的修改,圆形改为六边形,并且相比maimai减少了两个按钮。且萤幕不是触控式萤幕因此游戏没有轻触操作,没有slide按键。[75]

参考资料

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外部连结

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