软件许可证
软体授权条款是一种具有法律性质的合同或指导,目的在规范受著作权保护的软体的使用或散布行为。通常的授权方式会允许使用者来使用单一或多份该软体的复制,因为若无授权而径予使用该软体,将违反著作权法给予该软体开发者的专属保护。效用上来说,软体授权是软体开发者与其使用者之间的一份合约,用来保证在符合授权范围的情况下,使用者将不会受到控告。
典型的软体授权条款授予被许可人(通常是最终使用者)以使用软体的一个或多个副本的许可,否则这种使用可能会构成侵犯软体所有者在著作权下的专有著作权。
授权方式
软体的授权方式大致可分为与自由开源软体。其主要区别在授予使用者的权利有所不同。
条款 | 公有领域 | 宽松条款 | Copyleft (保护性条款) | 条款 | 专有软体条款 | 商业秘密 |
---|---|---|---|---|---|---|
描述 | 授予所有权利 | 授予使用权,包括再许可权利(允许专有权及授权条款相容性) | 授予使用权并禁止专有权 | 只在非商业性用途下授予权利。或可与Copyleft结合使用。 | 传统著作权使用;无需授予任何权利 | 没有可公开的资料 |
软体所使用条款 | 公有领域、CC0 | MIT、Apache及MPL | GPL、AGPL | JRL、AFPL | 专有软体,没有公众授权条款 | 私人,只供内部使用 |
其他作品所使用条款 | 公有领域、CC0 | CC-BY | CC-BY-SA | CC-BY-NC | 著作权,没有公众授权条款 | 非公开 |
两者之间在修改及重用软体的权利概念上的明显分别是:自由开源软体将两个权利都授予使用者,因此将可修改的原始码与软体捆绑在一起,这个情况称为「开源」,而专属软体通常不会授予这些权利,因此会将原始码隐藏起来,这种情况则称为「封闭原始码」。
除了授予权利和对受著作权保护的软体的使用施加限制外,软体许可通常还包含一些条款,这些条款在签订许可协定的各方之间分配责任和义务。在企业和商业软体交易中,这些术语通常包括责任限制,保证和免责声明,以及软体侵犯任何人的智慧财产权时所需承担的赔偿责任等等。
著作权保护范围之外的未经许可的软体可以是公有领域软体(Public Domain),亦可以是未经分发,未经许可并作为内部商业秘密处理的软体。[1]相反来说,未经授权的分布式软体则完全受到著作权保护,因此在著作权期限到期后且进入公有领域之前,在法律上是不可用的,因为授权条款完全不授予使用权,[2]例如未经授权或被泄漏的软体,这些项目被放置在例如GitHub之类的未指定授权条款的公共软体仓储中。此外,在某些司法管辖区(例如德国法律)中,由于在达到著作权期限之前自愿将软体移交给公共领域,因此也有授予类似PD的权利的授权条款,例如CC0或WTFPL。
所有权及许可
许多专有或开源软体公司都会出售带有使用授权条款的软体副本。
在条款中并没有任何商品转让给使用者的所有权,通常因为这没有有效的终身软体保证,亦没有权利在网路出售,出租,转让,复制或重新分配该软体给他人。
在授权条款中可能会规定其他法律条款,使使用者并不能以单独或通过消费者组织来反对条款或对其进行法律谈判,只可以接受条款,或者将软体退还给供应商。[3]为了可以有效地应用权利,使用者在购买前阅读后,会在授权条款中表示会强制性公开广告,或者在欧盟法律下允许在使用者购买或安装后提供一定时间来拒绝条款。
根据美国《数位千禧年著作权法案》第117节,即使使用者在电脑上使用该软体进行非主要的复制或改编行为(即为有可能构成侵犯著作权的行为),亦依然赋予拥有者在电脑上使用该软体的明确权利,使其可以在电脑上使用该软体,因而在法律上,除非软体的终端使用者与软体的拥有者不是同一人,否则终端使用者仍可以在没有软体发行商许可的情况下有权利且合法使用该软体。[4]
软体授权条款和著作权法
大多数分散式软体可以根据其授权类型进行分类(见下表)。
可授取的权利 | 自由软体 | 使用宽松授权条款的FOSS授权条款 (如 BSD授权条款) | 使用Copyleft的FOSS授权条款 (如 GPL) | 免费软体、 件及 免费增值软体 | 专有软体 | 密 |
---|---|---|---|---|---|---|
持有著作权 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 非常严格 |
表演权 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
展示权 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
复制权 | 是 | 是 | 是 | 有时 | 否 | 拥有者会提出许多诉讼,多数为侵犯著作权 |
衍生作品 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
发行权 | 是 | 在同一授权条款下适用 | 在同一授权条款下适用 | 有时 | 否 | 否 |
再许可权 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
应用的软体例子 | SQLite、ImageJ | Apache HTTP伺服器、 | GIMP、OBS | IrfanView、Winamp、英雄联盟 | Windows、大多数商业游戏以及其DRM、Spotify、、TIDAL | 伺服器端 云端应用程式及服务, 鉴识科学造型应用程式和其他业务部门的工作 |
专有软体授权条款
专有软体授权条款的特色是软体发布者会根据最终使用者许可协定(EULA)授予使用一个或以上软体副本的权利,但这些副本的所有权仍归软体发布者所有,因而使用「专有」一词。
专有软体授权条款保留了软体发行者与软体有关的某些权利。
自由开源软体授权条款
自由软体基金会会按照其和各种原因来认为授权条款是否为自由授权条款。
参见
参考资料
外部连结
- ^ 1.0 1.1 Larry Troan. Open Source from a Proprietary Perspective (PDF). RedHat Summit 2006 Nashville. redhat.com: 10. 2005 [2015-12-29]. (原始内容 (pdf)存档于2014-01-22).
- ^ Pick a License, Any License (页面存档备份,存于网际网路档案馆) on codinghorror by Jeff Atwood
- ^ The difference between ownership transfer (purchased) and licensing software. Allbusiness.com. [2020-01-20]. (原始内容存档于2015-05-22).
- ^ 17 U.S. Code § 117 - Limitations on exclusive rights: Computer programs | LII / Legal Information Institute. [2020-01-31]. (原始内容存档于2011-10-12).