艺电

美商艺电公司
Electronic Arts, Inc.
公司类型 上市公司
股票代号 NASDAQEA
纳斯达克100指数
标准普尔500指数组成
ISIN US2855121099在维基数据编辑
成立 1982年5月28日
 美国加利福尼亚州圣马特奥
创办人 特里普·霍金斯
代表人物 创立人及前执行长特里普·霍金斯
现任董事长:Larry Probst
现任执行长:Andrew Wilson
总部  美国加利福尼亚州红木城
标语口号 Challenge Everything(挑战一切)
Freedom to create your way(自由挥洒无限创意)
产业 互动娱乐软体
产品 劲爆美式足球系列
国际足盟大赛系列
NHL
劲爆美国职篮系列
老虎伍兹高尔夫巡回赛系列
模拟市民系列
终极动员令系列
荣誉勋章系列
战地风云系列
极速快感系列
横冲直撞系列
魔戒系列
质量效应系列
暗龙纪元系列
靓影特务
绝命异次元系列
教父系列
模拟城市系列
末日之战系列
Apex英雄
冒险圣歌
Spore系列
Origin (电子游戏平台)
营业额 51,6亿美元(至2018-03-31)[1]
税前盈余 14,49亿美元(至2018-03-31)[1]
税后盈余 10,43亿美元(至2018-03-31)[1]
资产 85,84亿美元(至2018-03-31)[1]
资产净值 45.95亿美元(至2018-03-31)[1]
员工人数 9,370(2013)[2]
市值 38,830,000,000 美元 (2022年) 编辑维基数据
网站 www.ea.com

美商艺电(英语:Electronic Arts,中国大陆和香港译作「艺电」,简称「EA」,其他译名「电子艺界」)美国一家跨国性的互动娱乐软体制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州红木城,在美国加拿大英国澳大利亚中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏主机游戏网路游戏手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。

公司结构

至2020年,EA由四大品牌组成:EA GamesEA SportsEA Maxis,EA All Play。每个品牌都将拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。[3][4]

四大品牌划分如下:

  • EA Sports – 这是互动娱乐产业的一大王牌品牌。EA SPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括《劲爆美式足球》系列(Madden NFL)、《劲爆美国职篮》系列(劲爆美国职篮)、《国际足盟大赛》系列(国际足盟大赛)、《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL® Hockey)和《爆云斯顿》系列(NASCAR®)。
  • EA All Play—包括原来的EA和合作伙伴特许权像辛普森、俄罗斯方块、拼字游戏、大富翁、世界扑克系列、狂飙赛车、创世纪以及网路游戏的Pogo.com线上服务。

美商艺电历史

美商艺电1982年至1999年标志,由Barry Deutsch设计[5]

美商艺电公司宣布计划于 2021 年 2 月通过以 21 亿美元的价格收购 Glu Mobile 来延长其移动业务承诺。此次收购已于 2021 年 4 月底完成。[6]

2021年9月20日,Electronic Arts宣布完成以 14 亿美元从 WarnerMedia 手中收购行动游戏制造商 Playdemic Studios 的交易。这笔交易将 EA 的产品组合带入了超过 18 种移动直播服务。[6]

批评

美国美商艺电仗着雄厚财力,自1991年上市后便开始的大规模收购其他游戏工作室,透过收购掌握了许多著名游戏品牌,包括终极动员令、创世纪、模拟市民极速快感、 疯狂美式足球、荣誉勋章模拟城市战地风云系列等,但是EA甚少用心经营手上的游戏品牌,而是非常现实势利的对待这些品牌,一看没赚钱的可能性,便直接砍掉专案或解散团队而不是想办法提升游戏品质。

目前被收购的公司或制作组大多都遭EA勒令重组或解散,使得游戏失去原制作组后无法继续展现原有核心魅力,更多是直接失去出续作的机会,当中包括Westwood(《终极动员令》系列)、Playfish(代表作有Restaurant City、Pet Society等)、Bullfrog(《上帝也疯狂》系列)、PopCap Games植物大战僵尸)、维瑟罗游戏绝命异次元系列)等。

该公司在2012年和2013年两度被用户至上主义者(Consumerist)网站评为「美国最差公司」(Worst Company in America),2018年被《今日美国》列在最让人痛恨的美国公司中的第五位。它在游戏爱好者心目中是如此糟糕,以至于获得了「邪恶帝国」(Evil Empire)的绰号。[7]

子公司及旗下工作室

现存

  • 各国家与地区的EA分公司:
    • 北美洲:
      • 加拿大 加拿大-EA Canada
      • 美国 EA Los Angeles: 前身为DreamWorks Interactive LLC,收购于2000年。
      • 美国 美国北科萝拉多-EA North Carolina
      • 美国 美国犹他州盐湖城-EA Salt Lake:前身为Headgate Studios,收购于2006年12月。
    • 南美洲:
      • 巴西 巴西-EA Brazil
    • 欧洲:
      • 德国 德国-EA Deutschland
      • 法国 法国-EA France
      • 罗马尼亚 罗马尼亚-EA Romania:前身为JAMDAT Mobile,收购于2006年。
      • 瑞士、英国、罗马尼亚-Ghost Games
    • 亚洲:
      • 中国 中国-EA China
        • 香港 中国香港-EA Hong Kong
      • 印度 印度-EA India
      • 大韩民国 韩国-EA Korea
        • 大韩民国 南韩首尔-EA Seoul:前身为J2M,收购于2008年。[8]
      • 俄罗斯 俄罗斯-EA Russia
      • 新加坡 新加坡-EA Singapore
  • EA四大品牌:
    • 美国 EA Casual Entertainment
    • 美国加拿大 EA Sports:美商艺电体育系列游戏的发行商。

已结业

  • 美国 Original HQ
  • 美国 Origin Systems:收购于1992年,关闭于2004年
  • 英国 Bullfrog Productions:收购于1995年,关闭于2001年。
  • 加拿大 EA Black Box:收购于2002年6月,并与EA Canada合并。
  • 美国 EA Baltimore:关闭于2000年。
  • 美国 EA Seattle:收购于1996年1月29日,关闭于2002年。
  • 美国 Maxis:收购于1997年,与Redwood Shores于2004年合并。
  • 美国 Westwood Studios:与Maxis于2003年合并。
  • 美国 EA Pacific:被Westwood Studios于1998年收购,关闭于2003年。
  • 美国 Kesmai(GameStorm):收购于1999年,关闭于2001年。
  • 加拿大 DICE Canada:卡2006年10月2日收购了DICE,并同时关闭了DICE Canada。
  • 日本 EA Japan:成为EA合作伙伴(EA Partners)。
  • 英国 EA UK (Chertsey):被合并于EA UK位于吉尔福特(Guildford)的办公室。
  • 美国 EA Chicago:前身为NuFX,收购于2004年,关闭于2007年11月6日。
  • 美国 Pandemic Studios:收购于2007年10月,关闭于2009年11月17日。
  • 台湾地区 EA Taiwan:成立于 1997 年、关闭于 2011 年
  • 美国中国 EA Victory Games:关闭于2013年。
  • 美国 Maxis Emerville 关闭于2015年3月5日
  • 美国 Visceral Games :前身为EA Redwood Shores,2017年关闭

EA合作伙伴计划

EA合作伙伴计划(EA Partners)是为协助第三方游戏开发者以推出及发行他们的游戏。当中包括有:

游戏平台

目前,美商艺电的产品横跨所有主流游戏平台,包括PC索尼PlayStation 4PSP微软Xbox 360任天堂WiiNDS3DS任天堂Switch、Google(谷歌)的Android苹果MaciPhoneiPad等。

参见

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Financial Statements for Electronic Arts Inc.. EA. [2014-05-20]. (原始内容存档于2018-09-20). 
  2. ^ Electronic Arts Reports Q3 FY13 Financial Results. Electronic Arts. [2013-05-18]. (原始内容存档于2018-01-15). 
  3. ^ EA Company Labels. [2012-05-09]. (原始内容存档于2012年4月15日). 
  4. ^ E A公司品牌. [2012-12-12]. (原始内容存档于2013-06-02). 
  5. ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 5 of 19. GameSpy. 2006-03-31. (原始内容存档于2007-06-09). 
  6. ^ 6.0 6.1 全球第二大游戏开发商:艺电公司Electronic Arts Inc.(EA). 美股之家(mg21.com). 2021-09-20 [2021-09-20]. (原始内容存档于2022-02-23). 
  7. ^ Stebbins, Samuel; Comen, Evan; Sauter, Michael B.; Stockdale, Charles. Bad reputation: America’s Top 20 most-hated companies. USA Today. 2018-02-01 [2020-01-19]. (原始内容存档于2019-12-30). 
  8. ^ Electronic Arts Seoul Studio Established, More MMOs Are on the Way. MMOsite. 2001-01-02 [2011-12-15]. (原始内容存档于2010-04-20). 

外部连结

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