育碧

育碧娱乐公司
Ubisoft Entertainment SA
商业名称
  • Ubi Soft (1986–2003年)
  • Ubisoft (2013年至今)
其他名称 育碧
公司类型 上市公司
股票代号 EuronextUBI
ISIN FR0000054470在维基数据编辑
成立 1986年3月,​36年前法国卡朗图瓦
创办人
  • Christian Guillemot
  • Claude Guillemot
  • Gérard Guillemot
  • Michel Guillemot
  • Yves Guillemot
代表人物
  • Serge Hascoët 主席CEO
  • Serge Hascoët CCO
  • Alain Martinez CFO
总部  法国雷恩
产业 互动娱乐
产品 舞力全开
雷射超人
刺客教条
超越善恶
战火回忆录
极地战嚎系列
魔法门
鹰战X
迷雾之岛
波斯王子
赤色钢铁
纵横谍海
火线猎杀
虹彩六号:围攻行动
看门狗
全境封锁
Uplay发布系统
营业额 29.84786亿欧元(2016年)[1]
税前盈余 8790万欧元 (2012)[2]
税后盈余 5.618亿欧元(2016年)[3]
资产 3,604,841,000 欧元 (2020年) 编辑维基数据
资产净值 1,321,553,000 欧元 (2020年) 编辑维基数据
员工人数 18,045人[4](2020年)
主要部门 育碧动画影视[5]
市值 8,124,634,859 欧元 (2020年) 编辑维基数据
网站 www.ubisoft.com

育碧娱乐公司(英语:Ubisoft Entertainment SA),2003年前名为「育碧娱乐软体」(Ubi Soft Entertainment Software),简称「育碧」(Ubisoft),是一家总部设于法国雷恩电子游戏开发商和发行商,1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。

历史

  • 1986年,法国Guillemot五兄弟开创了育碧。
  • 1991年在英国德国美国等重要国际市场建立了销售部。
  • 1992年到1996年,在法国罗马尼亚首次建立了自主游戏工作室。在日本义大利澳大利亚建立了销售分部,并在1996年成功并入巴黎二板股票交易市场。
  • 1997年到1999年,在中国加拿大西班牙义大利摩洛哥,以及后来在Morocco和Annecy(法国)成立了工作室。
  • 2000年到2001年,成功收购了2家发行公司和几间游戏工作室: Red storm Entertainment(美国),以制作Tom Clancy系列游戏而闻名;Blue Byte Software(德国)以及有名的《工人物语》,《战斗之岛》系列游戏 ;美国Learning公司旗下的工作室,以及包括《波斯王子》、《象棋大师》、《迷雾之岛》。
  • 2002年到2004年,在韩国芬兰加拿大瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak工作室。公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿套。
  • 2004年到2005年,进军好莱坞
  • 2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商;在保加利亚中国新加坡印度乌克兰成立新的工作室;在墨西哥波兰新建经销分公司;成功收购Reflections Interactive(英国)、Massive Entertainment(瑞典),以及日本的一些开发工作室;2007年11月发布刺客教条,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视讯游戏品牌之一;成功收购极地战嚎大航海世纪系列游戏相关版权,之后获得Tom Clancy系列视讯游戏相关的所有智慧财产权和相关产品。
  • 2016年5月30日,育碧旗下的Gameloft公司被威望迪恶意收购,Gameloft董事会集体辞职。同时威望迪也在持续购入育碧的股份,未来可能将整个育碧收入麾下。[7]
  • 2018年3月21日,为了阻止威望迪的恶意收购,育碧联合中国腾讯公司和加拿大安大略省教师退休基金回购股份。其中育碧斥资20亿欧元向威望迪回购其持有的27.27%股份(占3050万股),腾讯斥资3.69亿欧元购入5%股份,安大略省教师退休基金会斥资2.5亿欧元购入3.4%股份。[8]
  • 2019年,在越南岘港设立工作室,这使得育碧成为首个在越南成立工作室的电子游戏开发商和发行商。[9]

旗下工作室

在2009年,育碧被评为全球第四大游戏公司,而育碧雇佣的游戏开发人员数量则是世界第二多;不仅如此,它的工作室、分公司以及办事处也是遍布全球,它的游戏开发团队一部分是由育碧自己创立,也有部分是收购而来。

已关闭

  • 育碧圣保罗:成立于2008年6月24日,在2009年收购Southlogic工作室并将其定为游戏开发主力[10],2010年底开发团队被解散,育碧圣保罗改为专注于游戏发行。[11]
  • 育碧温哥华:成立于2009年2月3日,2012年1月被关闭。[12]
  • 狼群工作室:成立于1999年,位于美国德克萨斯州奥斯汀,2004年3月1日被育碧收购,2006年被关闭。[13]
  • Sinister Games:2000年4月被育碧收购,2003年6月被关闭。
  • 育碧卡萨布兰卡:1998年成立于摩洛哥卡萨布兰卡,2016年被关闭。

易主

游戏作品

Ubisoft Connect

本由该公司创建的「Uplay」负责数位版发行、数位版权管理、多人游戏和通讯服务等,在2020年10月27日正式将其资料迁移并改名为Ubisoft Connect。

其它领域

2013年电影《环太平洋》中部份特效由育碧的特效团队制作而成。

评价

虽然育碧的游戏制作品质多为赞许,但也有一些营运或游戏设计上的问题备受批评或讽刺,例如:网路连线游戏伺服器有时会出现故障或连线缓慢,而被讽刺为「马铃薯伺服器」(在《汤姆克兰西:全境封锁》初始营运时就出现伺服器访问问题,[14]而被讽刺为「全境排队」);或游戏中经常存在一些匪夷所思的BUG,而被讽刺为「买BUG送游戏」(在刺客教条系列中出现角色模型突然扭曲而面目狰狞,或地图模型建构问题而导致游戏角色卡在模型中;《虹彩六号:围攻》也存在地图模型建构问题而导致玩家卡进地图模型内非正常空间而死亡,等)。

对于批评,育碧也尝试着力改善,例如收购i3D.net公司以改善伺服器品质[15][16],游戏发售后仍然提供修复BUG的更新档[17]等。

参考来源

  1. ^ UBISOFT ENTERTAIN. 泛欧交易所. [2016-04-21]. 
  2. ^ Ubisoft Group / Investor Center / Earnings & Sales. 
  3. ^ Roquette, Jean-Benoît. UBISOFT® REPORTS THIRD-QUARTER 2015-16 SALES (PDF). Ubisoft. 2016-02-11 [2016-04-21]. 
  4. ^ https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/22ubi2020_urd_en_20_06_18_mel_tcm99-362572_tcm99-196733-32.pdf
  5. ^ 2013,疯兔之年!. 育碧中国. 2011-10-08 [2016-08-12] (中文(中国大陆)). 
  6. ^ Siège social d'Ubisoft Entertainment S.A.. societe.com. [2015-11-10]. 
  7. ^ 维旺迪完成对Gameloft的收购,后者董事会集体辞职. 触乐. [2016-06-30]. 
  8. ^ 育碧终于甩开维旺迪,但腾讯会是更好的选择吗?. 新语©蜜蜂观察. [2018-03-23]. 
  9. ^ 育碧在越南开设手游工作室,将关注H5小游戏开发. 搜狐. [2020-03-23]. 
  10. ^ Ubisoft São Paulo. MobyGames. [2010-02-24]. 
  11. ^ Redação. Ubisoft fechará estúdios no Brasil até fim do ano e foca em distribuição e varejo. UOL Jogos. 2010-09-30 [2010-12-23] (葡萄牙语). 
  12. ^ Ubisoft Vancouver Closes
  13. ^ Brendan Sinclair. Wolfpack Studios being shut down. GameSpot. 2006-03-30 [2010-02-24]. 
  14. ^ 《全境封锁》首发日遇伺服器故障 玩家连线困难_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网. games.sina.com.cn. [2019-04-18]. 
  15. ^ 伺服器公司i3D.net被育碧收购 - iDoNews. www.donews.com. [2019-04-18]. 
  16. ^ 彩虹六号:UBI联合i3D.NET改善伺服器品质_骄阳网. www.joyyang.com. [2019-04-18]. 
  17. ^ 彩虹六号Y4S1.3补丁在主机板与PC板中先后更新_骄阳网. www.joyyang.com. [2019-04-18]. 

外部连结

官网
开发小组

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